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難得的星期天當你想和家人一起玩桌遊
卻發現客廳擺滿了餐盤和衣服
身為家庭的一份子你該怎麼辦呢
運用你的智慧整理空間讓家裡變得更舒適
也別忘了和家人一起開心玩樂拿到更多的積分
遊戲中你將放置更多的個人板塊以從事娛樂活動來實踐自我價值但是家務卻不斷增加到底是要清除家務還是推給別人呢
運用你的智慧讓你獲得最高的分數
與家人討論讓家庭生活更加分
結合108課綱跨領域學習性別平等教育
區域圈地/版圖拼放遊戲
擴充-劇情體驗版體驗不同家庭樣貌
遊戲人數2-6人
適合年紀7歲以上
遊戲時間20-40分鐘
遊戲理念
家分題的遊戲目標是希望促進家庭成員間有更多的對話玩家可以每天放鬆玩樂拿積分也可為家人做家事就像是現實生活中每個人都需要在實踐人生價值與維繫家庭之間取得平衡
遊戲中的家事隱喻著維繫家庭而需要承擔付出意志力與愛的一切投入若遇到各種突發事件如加班停電接送小孩等等更需要家庭成員彼此的愛才能體諒每位家人的付出方式能力時間都有所限制克服困難創造幸福
雖然說遊戲想要得高分就需要玩家費心思量但在家分題的世界裡如果玩家們以合作取代獨佔全體玩家的總得分將會最高玩家們也能體驗互相分享成全的感受也反應現實中不一定是爭贏輸就會比較快樂另外變體玩法中的關卡模式也把勵馨基金會服務的家庭的生命故事化為遊戲劇本邀請您認識其他家庭的樣貌家分題的諧音為加分題我們將自己的生活加入 家庭生活成為家的一份子
透過遊戲也想告訴大家我們可能因為性別或角色身份而承擔過多的家務但也別忘了照顧自己的需要才能共同維繫健康的家庭
遊戲特色
角色扮演玩家可擔任家中不同的成員身分體驗家庭生活中不同角色的立場
區域圈地玩家必須利用個人板塊擴張自己的領地以從事更多的娛樂活動獲得更高的積分
合作or競爭象徵家庭的互動樣貌反映每個人在做家事與玩樂間的權衡
兩性平權據統計台灣已婚女性從事家務的時間比男性多三倍的時間藉由此款桌遊讓大眾體會家人共同承擔家務的重要性去除性別刻版印象與偏見
遊戲資訊
遊戲人數2-6人
適合年紀7歲以上
遊戲時間20-40分鐘
遊戲設計wa'sup 阿普蛙工作室有限公司
遊戲編輯鹿言設計工作室
美術設計鄭媛元(少女阿妙)
難得的星期天當你想和家人一起玩桌遊
卻發現客廳擺滿了餐盤和衣服
身為家庭的一份子你該怎麼辦呢
運用你的智慧整理空間讓家裡變得更舒適
也別忘了和家人一起開心玩樂拿到更多的積分
遊戲中你將放置更多的個人板塊以從事娛樂活動來實踐自我價值但是家務卻不斷增加到底是要清除家務還是推給別人呢
運用你的智慧讓你獲得最高的分數
與家人討論讓家庭生活更加分
結合108課綱跨領域學習性別平等教育
區域圈地/版圖拼放遊戲
擴充-劇情體驗版體驗不同家庭樣貌
遊戲人數2-6人
適合年紀7歲以上
遊戲時間20-40分鐘
遊戲理念
家分題的遊戲目標是希望促進家庭成員間有更多的對話玩家可以每天放鬆玩樂拿積分也可為家人做家事就像是現實生活中每個人都需要在實踐人生價值與維繫家庭之間取得平衡
遊戲中的家事隱喻著維繫家庭而需要承擔付出意志力與愛的一切投入若遇到各種突發事件如加班停電接送小孩等等更需要家庭成員彼此的愛才能體諒每位家人的付出方式能力時間都有所限制克服困難創造幸福
雖然說遊戲想要得高分就需要玩家費心思量但在家分題的世界裡如果玩家們以合作取代獨佔全體玩家的總得分將會最高玩家們也能體驗互相分享成全的感受也反應現實中不一定是爭贏輸就會比較快樂另外變體玩法中的關卡模式也把勵馨基金會服務的家庭的生命故事化為遊戲劇本邀請您認識其他家庭的樣貌家分題的諧音為加分題我們將自己的生活加入 家庭生活成為家的一份子
透過遊戲也想告訴大家我們可能因為性別或角色身份而承擔過多的家務但也別忘了照顧自己的需要才能共同維繫健康的家庭
遊戲特色
角色扮演玩家可擔任家中不同的成員身分體驗家庭生活中不同角色的立場
區域圈地玩家必須利用個人板塊擴張自己的領地以從事更多的娛樂活動獲得更高的積分
合作or競爭象徵家庭的互動樣貌反映每個人在做家事與玩樂間的權衡
兩性平權據統計台灣已婚女性從事家務的時間比男性多三倍的時間藉由此款桌遊讓大眾體會家人共同承擔家務的重要性去除性別刻版印象與偏見
遊戲資訊
遊戲人數2-6人
適合年紀7歲以上
遊戲時間20-40分鐘
遊戲設計wa'sup 阿普蛙工作室有限公司
遊戲編輯鹿言設計工作室
美術設計鄭媛元(少女阿妙)